Laboratório de pesquisa e inovação sobre Educação Maker e o Pensamento Computacional
Integra atividades de Ensino, Pesquisa, Desenvolvimento, Extensão e Inovação.
Projetos

RoPE
Brinquedo de programar para crianças a partir de 3 anos de idade.

Lite is Cool
Projeto que Difunde a cultura Maker entre alunos e professores por meio de atividades de extensão.

Portugol Studio
Um ambiente para aprender a programar em português, voltado para os iniciantes em programação.

CT Puzzle
Um jogo estilo puzzle que possibilita medir o o pensamento computacional.
Sobre o Lite
Laboratório de Inovação Tecnológica na Educação (LITE) é um espaço que integra a pesquisa e o desenvolvimento de produtos e processos tecnológicos voltados a atividades educacionais. Inclui pesquisas de alunos e professores de cursos de graduação, mestrado e doutorado, realizadas no escopo do Grupo de Pesquisa em Informática na Educação da Univali. Promove também atividades de extensão destas pesquisas para a sociedade, em especial para o público escolar.
O LITE busca incorporar o estilo de trabalho do movimento maker oferecendo oportunidades para seus integrantes desenvolverem o seu potencial criativo aliado ao aprimoramento do conhecimento científico. Dentre as principais linhas de ação do laboratório está a produção de tecnologia que estimule o desenvolvimento do pensamento computacional.
Equipe

Dr. André Raabe

Msc. Renate Raabe

Msc. Rodrigo Ramos Martins

Msc. Rodrigo Levi Rufca

Eduardo Ramos

Juliana Simon

Carlos Depierre
Publicações

Guia da Educação Maker
Curadoria de referências reunida pelo prof. André Raabe (Univali) sobre Educação Maker para auxiliar profissionais de educação, gestores e pesquisadores a conhecerem o tema.

Publicações do Grupo
Lista de publicações científicas em periódicos e eventos publicadas pelos pesquisadores do LITE

Guia do Pensamento Computacional
O Pensamento Computacional é um termo que vem se popularizando nos últimos anos e tem gerado um grande número de iniciativas de uso de tecnologia nas escolas em geral envolvendo atividades de programação e robótica.
Noticias
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O projeto RoPE fez a entrega de 54 robôs para a cidade de Balneário Camboriú na terça-feira (13/04). Além dos robôs, foram
Aprendizado, interação, contato com a educação tecnológica e desenvolvimento de habilidades socioemocionais. Este é o ambiente que o projeto LITE is cool
Nada mais.