Espaço que integra a pesquisa e desenvolvimento tecnológico, voltado a atividades educacionais
Onde os acadêmicos realizam atividades de realização científica e profissional.
Rope
Um brinquedo de programar que possibilita as crianças a terem pensamento computacional.
Lite is Cool
Levando pensamento computacional e cultura maker para alunos e professores.
Portugol studio
Um ambiente para aprender a programar, voltado para os iniciantes em programação em português.
CTPuzzle
Uma aplicação para medir as habilidades do Pensamento por meio de puzzles divertidos
Nosso Time

Dr. André Raabe

Msc. Renate Raabe

Msc. Rodrigo Ramos Martins

Msc. Rodrigo Levi Rufca

Eduardo Ramos

Juliana Simon

Dimitri Fuchs

Carlos Depierre
Publicações
Guia da Educação Maker
Curadoria de referências reunida pelo prof. André Raabe (Univali) sobre Educação Maker para auxiliar profissionais de educação, gestores e pesquisadores a conhecerem o tema.
Guia do Pensamento Computacional
O Pensamento Computacional é um termo que vem se popularizando nos últimos anos e tem gerado um grande número de iniciativas de uso de tecnologia nas escolas em geral envolvendo atividades de programação e robótica.
- Todos
- RoPE
- Portugol Studio
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- LITE
- LITE-EN
Tatiane do Rosário, em sua dissertação, estabeleceu parâmetros fundamentais para o uso dos brinquedos na educação infantil. Depois de um período atuando
O projeto RoPE fez a entrega de 54 robôs para a cidade de Balneário Camboriú na terça-feira (13/04). Além dos robôs, foram
Aprendizado, interação, contato com a educação tecnológica e desenvolvimento de habilidades socioemocionais. Este é o ambiente que o projeto LITE is cool
Nada mais.