Laboratório de pesquisa e inovação sobre Educação Maker e o Pensamento Computacional
Integra atividades de Ensino, Pesquisa, Desenvolvimento, Extensão e Inovação.
Projetos

RoPE
Brinquedo de programar para crianças a partir de 3 anos de idade.

Lite is Cool
Projeto que Difunde a cultura Maker entre alunos e professores por meio de atividades de extensão.

Portugol Studio
Um ambiente para aprender a programar em português, voltado para os iniciantes em programação.

CT Puzzle
Um jogo estilo puzzle que possibilita medir o o pensamento computacional.
Sobre o Lite
Laboratório de Inovação Tecnológica na Educação (LITE) é um espaço que integra a pesquisa e o desenvolvimento de produtos e processos tecnológicos voltados a atividades educacionais. Inclui pesquisas de alunos e professores de cursos de graduação, mestrado e doutorado, realizadas no escopo do Grupo de Pesquisa em Informática na Educação da Univali. Promove também atividades de extensão destas pesquisas para a sociedade, em especial para o público escolar.
O LITE busca incorporar o estilo de trabalho do movimento maker oferecendo oportunidades para seus integrantes desenvolverem o seu potencial criativo aliado ao aprimoramento do conhecimento científico. Dentre as principais linhas de ação do laboratório está a produção de tecnologia que estimule o desenvolvimento do pensamento computacional.
Equipe

Dr. André Raabe

Msc. Renate Raabe

Msc. Rodrigo Ramos Martins

Msc. Rodrigo Levi Rufca

Eduardo Ramos

Juliana Simon

Carlos Depierre
Publicações

Guia da Educação Maker
Curadoria de referências reunida pelo prof. André Raabe (Univali) sobre Educação Maker para auxiliar profissionais de educação, gestores e pesquisadores a conhecerem o tema.

Publicações do Grupo
Lista de publicações científicas em periódicos e eventos publicadas pelos pesquisadores do LITE

Guia do Pensamento Computacional
O Pensamento Computacional é um termo que vem se popularizando nos últimos anos e tem gerado um grande número de iniciativas de uso de tecnologia nas escolas em geral envolvendo atividades de programação e robótica.
Noticias
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Entre os dias 30 de janeiro e 4 de fevereiro, o LITE marcou presença na 11ª edição da Campus Party Brasil, com
Nesta semana, foi publicado pela revista nied, da Unicamp, o artigo intitulado Do Logo ao Pensamento Computacional: o que se pode aprender
Uma das equipes destaques do Tem Ideia na Rede, a SustentaTec 2.0, da Escola Básica Maria Rosa Helena Schultz, fez uma visita
Nada mais.