Testando baterias para o RoPE

Dando continuidade a série de posts referente ao RoPE, o projeto não tinha um estudo aprofundado sobre a bateria a ser utilizada, portanto fizemos um levantamento de tipos de baterias que tínhamos disponíveis e aplicamos protocolos de testes para determinar a melhor bateria para o conjunto. As baterias testadas foram uma bateria de celular com capacidade de 3.7v e[…]

Atualizações e resultados no brinquedo de programar.

Tivemos um longo intervalo desde a última atualização, bastante trabalho foi desenvolvido no RoPE (brinquedo de programar), nos quais temos: Montagem do brinquedo pelos estudantes do Lite is cool (2015); Teste de baterias (2016); Estudo de formas (2016); Novas impressões 3D (2016); Vamos desdobrar  em 3 posts para não ficar um post muito extenso com assuntos[…]

Lite Maker – Último dia

Olá pessoal! Chegamos ao último dia, e os estudantes estavam ansiosos para finalizar as suas propostas. Podemos dizer que todas as esquipes demonstraram ter respeitado o tempo que lhes foi dado, algumas tiveram que sacrificar algumas inovações nos projetos, porém não resultou em projetos inacabados. Neste último dia os estudantes focaram adequar o mais rápido[…]

Lite Maker – Segundo dia, vamos planejar!

Olá pessoal! Dando prosseguimento ao segundo dia de projeto, nós retornamos à escola para que os alunos pudessem dar continuidade aos projetos. Neste segundo contato nós expomos aos estudantes o conceito de planejamento de projeto, incentivando a planejar antes de iniciar os trabalhos. Projetos planejados, os alunos começaram a por em prática o planejamento, intercalando[…]

Lite Maker – Relato do primeiro dia

Olá pessoal! Após algumas sessões de pinturas, marteladas e acabamentos em geral, o grande momento chegou, o de apresentar o Lite Maker aos estudantes da EB Yolanda Laurindo Ardigó. Fizemos uma introdução do projeto e conversamos sobre o que esperávamos dele, e também pudemos ouvir o mesmo dos estudantes. Após esta apresentação, os alunos, 16[…]

Novidades no ROPE.

Data estelar: 20 de outubro de 2015, após várias batalhas sofremos uma baixa na equipe de desenvolvimento e tivemos o ingresso de novos guerreiros ao projeto. Estes proporcionaram consideráveis avanços ao projeto, avanços estes que serão descritos a seguir.   Após a chegada da impressora 3d, carinhosamente apelidada de Kate, os projetos de estudo referentes[…]

Lite Maker é escolhido para participar do Programaê!

Selecionado entre mais de 200 inscritos, LiteMaker é concretizado com o auxílio do programa Makers Educa, do Programaê!. Entenda o programa Makers Educa: “O projeto tem como missão formar uma rede de professores, educadores, artistas, pesquisadores e empreendedores com vontade de colocar a mão na massa para aprimorar (ou construir do zero) propostas educacionais. Atualmente,[…]